Procedure
Fifteen participants were recruited using a convenience sampling method. To ensure each variation was tested five times, the participants were divided into three groups of five, with each group assigned a specific variation (differing in the placement of challenges and switching rewards.).
The user test was conducted via Zoom, starting with an introduction to the study and tasks. Participants filled out a consent form and then interacted with a prototype while the observer remained passive. After the interactive session, participants were interviewed using a predetermined template, focusing on challenges, rewards, motivation, and ability. The test concluded with a quantitative assessment of the challenges and rewards.
Frågor till studie
Direkt efter vald utmaning:
Varför valde du den utmaningen?
På vilket sätt tilltalade den dig mer gentemot övriga utmaningar?
Frågor för varje utmaning:
Motivation:
Vad tycker du om denna typ av belöning?
Hade belöningen kunnat vara utformad på något annat sätt för att den skulle vara ännu mer motiverande?
Vad anser du om denna belöning jämfört med övriga belöningar?
Hur viktig är en belöning för att du skall utföra utmaningen?
Vilken typ av belöning tilltalar dig mest? Social, personlig eller miljömässig vinning?
Förmåga:
Vad tycker du om denna typ av utmaning?
Är utmaningen för svår eller utmanande?
Upplever du att utmaningen kräver för mycket tid eller fysisk/psykisk ansträngning?
Tycker du att utmaningen skall vara utmanande eller så lätt som möjligt?
Hur skall en utmaning formuleras för att passa din livsstil? Skall den vara rutinmässig? Skall den få dig att ändra din livsstil?
Övriga frågor:
Hur rolig är denna typ av utmaningar?
Ser du fram emot att försöka utföra utmaningen?